🚨 ATENÇÃO, PROFESSOR(A)!

Leve a BNCC Computação para sua prática com a coleção Do Lúdico ao Código.

As obras digitais foram criadas para apoiar quem quer aplicar pensamento computacional de forma simples, prática e possível — mesmo começando do zero.

Para quem o Do Lúdico ao Código foi criado?

Uma coleção pensada para diferentes perfis da educação, com foco em organização pedagógica, aplicação prática e evolução contínua.

Professor(a)

Para quem quer aulas mais organizadas, atuais e aplicáveis, sem perder tempo montando tudo do zero.

Coordenação pedagógica

Para quem precisa de material com coerência curricular, progressão por etapa e facilidade de acompanhamento.

Escola particular

Para escolas que desejam fortalecer sua proposta pedagógica com educação digital relevante e contemporânea.

Prefeituras e secretarias

Para redes que desejam disponibilizar uma solução estruturada aos professores do município, com acesso digital e escalabilidade.

Uma coleção completa para ensinar cultura digital com profundidade pedagógica

O Do Lúdico ao Código transforma conceitos de educação digital, pensamento computacional e tecnologia em experiências de aprendizagem aplicáveis na rotina escolar. A coleção apoia o professor desde a base lúdica da infância até práticas mais estruturadas de leitura crítica, lógica de dados, ética e inteligência artificial.

Por que esta coleção é diferente?

Curadoria especializada

Você não recebe conteúdo genérico. Recebe uma proposta organizada, intencional e pronta para apoiar a prática docente.

Progressão inteligente

Cada etapa respeita o desenvolvimento do estudante e amplia gradualmente as competências digitais.

Foco em aplicabilidade

Não é teoria solta. É material pensado para virar aula, projeto, mediação e prática real.

Flexibilidade de infraestrutura

A abordagem plugada + desplugada permite aplicação mesmo em contextos com poucos dispositivos.

Humanismo digital

Além do código, a coleção trabalha ética, responsabilidade, privacidade, leitura crítica e impacto social da tecnologia.

Os próprios materiais destacam estrutura curricular em eixos integrados, uso responsável das tecnologias, interdisciplinaridade e adaptação à realidade da escola.

Autores da coleção

Foto da autora Eliane Alves Silva

Eliane Alves Silva

Eliane Alves Silva é mestre em Educação e especialista em Mídias da Educação. Trabalha na formação de professores na Secretaria Municipal de Educação de Patos de Minas e atua como vice-diretora na Escola Estadual Cônego Getúlio. É autora do livro infantil “A Caixa de Dandara” e da dissertação “A constituição de conhecimentos em tecnologias digitais de um grupo de professoras do Ensino Fundamental I em um curso de formação continuada em serviço”. Também organizou a proposta formativa “Tecnologia e ensino na formação de professores”, em parceria com Sandra Gonçalves Villas Bôas.

Foto da autora Simone Guimarães de Lima

Simone Guimarães de Lima

Simone Lima é Diretora e Gestora da Faculdade Dominius, com uma trajetória de 28 anos dedicada à educação. Graduada em Letras e Pedagogia, possui especializações em Educação Especial e Inclusiva, além de Linguística e Ensino de Língua Portuguesa. Sua atuação é marcada pela visão estratégica na gestão acadêmica e pelo compromisso com a qualidade do ensino superior, unindo a experiência de sala de aula à expertise administrativa para o desenvolvimento institucional.

Foto da autora Daniela Divina Soares Silva

Daniela Divina Soares Silva

Daniela Divina Soares Silva é mestre em Educação, professora atuante nas redes municipal e estadual de Patos de Minas e coordenadora da disciplina de Estágio Supervisionado na Faculdade Dominius. Com sólida experiência na área educacional, dedica-se à formação de futuros profissionais, articulando teoria e prática com compromisso, sensibilidade e excelência pedagógica.

Foto do autor Daniel Caixeta Queiroz Garcia

Daniel Caixeta Queiroz Garcia

Daniel Caixeta é Coordenador do NEaD da FAD e mestre em Tecnologias Emergentes na Educação. Com formação em Sistemas de Informação e Pedagogia, possui especializações em Psicopedagogia, Neurociências e Educação a Distância. Desde 2010, desenvolve projetos de Educação a Distância para mais de 50 instituições no Brasil e, desde 2016, atua como especialista na avaliação de cursos pelo CEE/GO. Ele se destaca por integrar educação e tecnologia, otimizando processos e fortalecendo o uso de plataformas educacionais.

Escolha seu volume da coleção

Três livros, três etapas de ensino e links diretos para compra.

Importante: todos os livros são digitais e a compra libera acesso somente à versão digital.

Capa do livro Educação Infantil
Volume 1

Educação Infantil

Atividades introdutórias e lúdicas para os primeiros contatos com pensamento computacional.

Comprar livro digital
Capa do livro Ensino Fundamental - Anos Iniciais
Volume 2

Ensino Fundamental
Anos Iniciais

Propostas aplicáveis em sala para desenvolver lógica, criatividade e resolução de problemas.

Comprar livro digital
Capa do livro Ensino Fundamental - Anos Finais
Volume 3

Ensino Fundamental
Anos Finais

Sequências mais avançadas para consolidar competências digitais de forma contextualizada.

Comprar livro digital

Oferta Comercial da Coleção

Ideal para professores e escolas que querem acelerar a implementação da cultura digital com segurança pedagógica.

Livro individual

12x de R$25,85

Escolha o volume ideal para sua etapa de ensino e comece agora.

Melhor escolha

Coleção completa + bônus

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Leve os 3 livros e ganhe o curso Canva Professor Criativo.

Arte do curso bônus Canva Professor Criativo

BÔNUS EXCLUSIVO

Comprou os 3 livros? Você ganha o curso Canva Professor Criativo.

Ao adquirir a coleção completa pelo link oficial, você recebe acesso ao curso bônus para criar aulas visuais, inspiradoras e memoráveis com o Canva.

Sua prefeitura quer levar o Do Lúdico ao Código para toda a rede?

Disponibilize o material em formato digital, por licença de uso, com acesso pela Kiwify, para apoiar os professores do seu município com uma solução estruturada, escalável e alinhada às demandas da educação digital.

A Kiwify oferece área de membros para hospedagem e entrega de conteúdos digitais, favorecendo organização e acesso contínuo para a rede.

Ideal para: secretarias municipais de educação, coordenações pedagógicas, equipes de inovação, tecnologia educacional e formação docente.

Solicite uma proposta para seu município

Tenho interesse em:

Dúvidas Frequentes (FAQ)

FAQ — Compra individual / consumidor final

1. O que é o Do Lúdico ao Código?

É uma coleção de materiais voltada à educação digital, pensamento computacional e cultura digital, organizada por etapas de ensino para apoiar professores e escolas com aplicação pedagógica prática.

2. Quantos volumes compõem a coleção?

A coleção comercializada nesta oferta possui 3 volumes: Educação Infantil, Ensino Fundamental — Anos Iniciais e Ensino Fundamental — Anos Finais.

3. Posso comprar apenas um volume?

Sim. Cada volume pode ser adquirido individualmente por R$ 249,90.

4. Qual é o valor da coleção completa?

A coleção completa custa R$ 660,00 e inclui os 3 volumes.

5. O que ganho ao comprar a coleção completa?

Além dos 3 volumes, você recebe como brinde o acesso ao curso Professor Criativo.

6. O material é físico ou digital?

O acesso é digital.

7. Como recebo o acesso ao material?

O acesso é disponibilizado pela plataforma Kiwify, em ambiente digital.

8. Para quem esse material é indicado?

Para professores, coordenadores pedagógicos, escolas e profissionais da educação que desejam trabalhar educação digital com organização, clareza e aplicabilidade.

9. O material está alinhado à BNCC?

Sim. Os documentos apresentados destacam alinhamento à BNCC Computação e organização curricular por eixos e etapas.

10. Preciso ter laboratório completo para aplicar?

Não. A abordagem contempla atividades plugadas e desplugadas, o que amplia a aplicabilidade em diferentes contextos escolares.

11. Esse material serve para formação docente?

Sim. Ele pode ser usado como apoio à prática pedagógica, planejamento, organização curricular e fortalecimento do repertório do professor.

12. Posso usar em escola particular?

Sim. A coleção atende tanto contextos privados quanto redes públicas, conforme o modelo de contratação.

FAQ — Prefeituras / secretarias

1. A prefeitura pode contratar para toda a rede?

Sim. A proposta pode ser estruturada para disponibilização do material aos professores do município.

2. Como funciona a entrega para a rede municipal?

O material será disponibilizado em formato digital, por licença de uso, com acesso na plataforma Kiwify.

3. Quem pode solicitar proposta?

Secretários de educação, coordenadores pedagógicos, equipes técnicas, gestores de formação e representantes da prefeitura.

4. O material pode atender diferentes etapas de ensino?

Sim. A coleção atual contempla Educação Infantil, Anos Iniciais e Anos Finais do Ensino Fundamental.

5. O conteúdo ajuda no alinhamento curricular da rede?

Sim. Os materiais destacam base legal, estrutura curricular, rubricas e organização por eixos e etapas, o que favorece alinhamento pedagógico e institucional.

6. O material pode apoiar formação continuada?

Sim. A estrutura é adequada para apoiar estudo, planejamento pedagógico e fortalecimento da prática docente.

7. É possível solicitar proposta personalizada?

Sim. O ideal é informar quantidade de professores, etapas de interesse e objetivos da rede para montar a proposta.

8. Há possibilidade de apresentação comercial?

Sim. Inclua no formulário a solicitação de reunião ou demonstração.

⚡ Não deixe para depois: sua prática pedagógica precisa acompanhar o futuro.

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